Overslaan en naar de inhoud gaan

Modellen, kaarten en beweging

Meetkundeles voor computers

Als we naar computer graphics kijken, een game spelen of onze GPS gebruiken, denken we aan het volgende level of de snelste weg naar onze bestemming. We kunnen ons de wereld die ten grondslag ligt aan deze complexe technologieën nauwelijks voorstellen. Theoretisch informaticus Bettina Speckmann werkt in deze abstracte wereld. Haar onderzoek naar computationele geometrie en algortimen maakt ons leven makkelijker, veiliger en begrijpelijker.

Credits

<p>redactie: Marieke Aafjes; camera &amp; montage: John Treffer; grafische elementen: SproetS; muzikale elementen: Daan van West</p>